我曾觉着自己面对命运,应该是这样的
运筹帷幄,目光如炬,决胜千里之外。
然而命运,看似好好的,结果一不留神,蹦跶着蹦跶着,就被它调戏了
就像就像三十三重天的老头子所做的那样……
甚至像是西天外的,让我感受到被不可抗力藐视的感觉
到了这个年纪,开始觉得时间过得太快。这里主要是指的是自己的自我感觉的进步的速度比不过被时代抛下的速度。于我而言,还有多年积累下的习得性无助阻碍我建立良性循环,特在此记录重建良性机制的过程。
时间历时50天。
大概想法只是想实验50天内到底能做多少事情,至少先要打破习得性无助的模式障碍。在这里记录一下,若是有缘人看到,与君共勉。
习得性无助:“习得性无助”指因为重复的失败或惩罚而造成的听任摆布的行为。习得性无助(Learned helplessness)是指通过学习形成的一种对现实的无望和无可奈何的行为、心理状态。
现在记录的是昨天和今天两天的事情。
先是
慕课网的
今日进度如下
再是
C#编程方面的学习,使用的资料是
《如何构建高质量的C#代码》《C#.Net应用精彩50例》《亮剑-C#项目开发案例导航》然后为了做最后一本书上的实验,又不得不把数据库也连带着学习。使用的教材是清华大学的《大话数据库》。
这两天学习的进度如下:
《如何构建高质量的C#代码》
第2章处理数据
2.1C#数据处理基础
2.1.1C#数据类型
2.1.2变量与常量
2.1.3高质量代码准则:给变量起个好名字
2.1.4值类型与引用类型
2.1.5字面值
2.2整数
…
…
…
2.7日期与时间的处理
2.7.1使用datetime结构类型
2.7.2获取中国农历信息
2.8数据类型的转换
2.8.1显式转换
2.8.2隐式转换
2.8.3tryparse()方法转换
2.8.4使用Convert类
2.8.5转换是有代价的
2.9objeCt类型
2.9.1一切皆对象
2.9.2装箱和拆箱
2.9.3高质量代码准则:objeCt不应作为万能类型
2.10C#运算符
第3章控制程序流程
3.1if语句
3.2switCh语句
3.3for语句
3.4while语句
3.5do语句
3.6 foreaCh语句
3.7break语句
3.8Continue语句
3.9goto语句与标签
其他的书暂时没有使用。
看起来这两天看的内容很多,但都是和C语言基础差不了多少的东西,所以过得比较快。
另外还下了一份《C#常见控件的使用》,应该是C#3.0时代的东西了,不过应该还是可以学的。一共63页,看到了第24页。
用了一下这些控件——
Label; LinkLabel; TextBox; Button; CheckBox;RadioButton; NumbericUpDown ;ComboBox; PictureBox; ProgressBar ;MarkedTextBox;
当然,我也是要考四级的男人了。记单词和做英语题也是必不可少的。,正好这个50天结束之后,四级差不多也该考了,真是考验效率的时候。
不过……今天啥也没干。
接下来是Coursera上的学习内容:
北京大学《操作系统原理》
WEEK 3(第一二周没来得及学,直接从第三周部分开始的)
进程的基本概念
进程状态及状态转换
进程控制
关于进程相关概念的讨论
线程引入
线程机制的实现
然后完成了“第三周测验”。
还玩了5把英雄联盟,四胜一败,战绩不错,没什么槽点。
其他方面跑步了半小时,一个月后回答这个——“我在 @知乎回答了【坚持跑步对于改善肤质有多大的作用?】:等我跑一个月再回答。”
嗯,等会十点钟出去跑,就这么定吧,具体到时候有没有出去,写在明天的更新里。
但愿有个好的开始。